Membro do Porto Digital e professor de Entretenimento Digital na UFPE
“43% do que as empresas de games fazem é exportado, porque o mercado brasileiro não consegue sustentar as empresas brasileiras. É uma doidice completamente maluca. Tem que contar com o mercado de fora.”
Entrevista gravada no dia 11 de junho de 2010 no estúdio Cine & Vídeo, em São Paulo.
Geber Ramalho é desde 1997 professor do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e o idealizador, em 2000, da primeira disciplina universitária da América Latina voltada ao desenvolvimento de jogos eletrônicos. Paraibano, cresceu entre artistas: é filho do músico Luiz Ramalho e prima da cantora Elba Ramalho. Pioneiro no mercado de videogames no Brasil, é formado em engenharia elétrica e ciência da computação com estudos no Brasil e na França. Foi diretor do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (C.E.S.A.R.) e da Sociedade Brasileira de Computação. É membro do conselho consultor do Porto Digital, um ambiente de empreendedorismo, inovação e negócios de tecnologias da informação e comunicação de Pernambuco, que reúne mais de 100 empresas, único local brasileiro na lista da BusinessWeek com os 10 lugares do planeta onde mais se pensa o futuro do mundo.
- Site: www.di.ufpe.br/~glr
- Blog: não tem
- Twitter: não tem
Algumas produções de que participou
Imagem aérea da região onde fica o Porto Digital, em Recife; e tela do game “Choice”, desenvolvido pela equipe Levv It, de Pernambuco, vencedor da Imagine Cup 2009
Trechos da entrevista
“Exceto os jogos japoneses (e alguns tipos de jogos japoneses, como o ‘Final Fantasy’, por exemplo), não tem uma coisa de você dizer: “É japonês”. Você não vê um jogo e diz: “Ah, é um jogo francês”. Depende. Em geral, na indústria de games, ainda não tem uma identidade de países em termos de produção. Isto é uma coisa que certamente será para a próxima geração de jovens.”
“O game fala sobre interatividade, sobre sedução. Isso é que é importante. Quer dizer, a pessoa entender como é que isso impacta no trabalho de arte dela, seja ele numa escultura, seja numa peça de teatro, o que seja, porque as possibilidades estão abertas. A gente está num mundo novo e fantástico de novas possibilidades que estão sendo criadas pela possibilidade das pessoas interagirem mais, das pessoas não serem mais só espectadores. Eu acho que esta é a grande revolução que a gente está vivendo, propiciada pela tecnologia.”
Palavras mais faladas na entrevista
Para que se tenha uma ideia do que foi dito e destacado pelo entrevistado, utilizamos um sistema de visualização chamado “Nuvem de Palavras”. Quanto mais vezes uma palavra é dita, maior ela aparece.
O que já disseram sobre ele
“Ramalho faz parte do grupo de acadêmicos nordestinos que decidiu quebrar os velhos paradigmas da academia. Não se dedica à pesquisa pura, não dá aula dissociada do mercado e acredita que um dos papéis da universidade é usar o conhecimento para criar formas modernas de desenvolvimento econômico. Seu perfil multicultural, multimídia e global é o retrato dos profissionais da área de tecnologia que ajudaram a criar o Porto Digital e que agoram miram na economia criativa.”
Alexa Salomão, jornalista, no Portal iG (2010)
http://economia.ig.com.br/empresas/a+arte+de+criar+novas+tecnologias/n1237576232158.html
Outros conteúdos relacionados a Geber Ramalho
- Carta aberta à população brasileira sobre o PLS 170/06 (2009) http://www.abragames.org/docs/ABRAGAMES_carta_20091218.pdf
- Reportagem na BusinessWeek sobre o Porto Digital (2005) http://www.businessweek.com/magazine/content/05_30/b3944085_mz058.htm
- Análise da Abragames sobre o potencial impacto da nova política industrial brasileira na indústria de jogos (2008) http://www.abragames.org/news/pdp.html
- Reportagem na revista TI Master (2002) http://www.timaster.com.br/revista/materias/main_materia.asp?codigo=595
- Currículo Lattes de Geber Ramalho http://lattes.cnpq.br/9783292465422902
- Verbete Porto Digital na Wikipedia http://pt.wikipedia.org/wiki/Porto_Digital